O prêmio Hugo, renomado reconhecimento para obras de ficção científica e fantasia, teve, pela primeira vez, uma categoria para jogos em 2021. E o grande vencedor foi Hades. O roguelike indie da Supergiant desbancou The Last of Us II, Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy VII Remake, Spiritfarer e Blaseball na disputa.
Greg Kasvin, diretor criativo da Supergiant Games, foi o porta-voz do estúdio na aceitação da homenagem, oferecendo um discurso pelo Twitter. Ele diz que, infelizmente, não pôde ir à cerimônia presencialmente, mas agradece pelo prêmio e elogia o evento por ter reconhecido essa categoria para games.
Wish I could have attended the #HugoAwards in person. I wasn't able to make an acceptance speech there on behalf of the team though did have a few words here. I'm grateful that the awards are recognizing work in this category, much less the work we did! pic.twitter.com/S9bfSp1i8H
— Greg Kasavin (@kasavin) December 19, 2021
“Gostaria de ter ido pessoalmente à cerimônia do Hugo Awards e ter feito meu discurso lá, mas deixo aqui minhas palavras. Estou agradecido que a premiação tenha reconhecido trabalhos nesta categoria, ainda mais o nosso”, disse na legenda da postagem do vídeo, via Twitter.
Hades foi lançado em 2018 pela Supergiant em conjunto com a Take-Two Interactive e a Private Division. O jogo é um roguelike (caracterizado pela geração de nível aleatória durante a partida, mapa geralmente baseado em ladrilho e morte permanente) de RPG de ação. Nele, os jogadores controlam Zagreu, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Submundo para chegar ao Monte Olimpo.
O jogo está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, macOS e PC.
Resultado de uma experiência alquímica que envolvia gibis, discos e um projetor de filmes valvulado. Jornalista do Norte que invadiu o Sudeste para fazer e escrever filmes.